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来源:驰星教育    发布时间:2021-01-15

工作职责

熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,主要针对项目中动态渲染相关(主要指角色及枪械)在引擎内的美术表现;
熟悉美术及技术解决方案,使动态渲染相关表现达到更好的游戏美术表现品质;
优化及提升PBR美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接;

任职资格

有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通角色及武器美术资源开发的流程和规范并有成熟的作品范例;
对PBR美术制作流程和真实物理渲染有深入的研究和认知并有对应成熟的项目经验;
精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Zbrush、Substanc Painter、Substance Designer、Photoshop等;

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