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2021年Q1季度报告出炉。游戏行业持续升温!

来源:驰星教育    发布时间:2021-04-22

近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布《2021年度第一季度中国游戏产业报告》。2021年Q1,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,自研游戏实际销售收入达到666.67亿元,多款游戏产品取得了比较好的成绩。

 

具体报告内容如下:

 

一、Q1游戏总收入破770亿同比增长9%,用户规模触顶转入存量竞争时代。

1.1 中国游戏市场实际销售收入

2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,环比增长9%,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2020年第一季度增长了38.32亿元,同比增长5.32%。

 

1.2 中国游戏用户规模

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年3月的用户比2021年2月下降0. 16%,减少了100万人。

 

1.3 中国自主研发游戏国内市场实际销售收入

 

 

随着创作生态日益完善,中国游戏企业自主研发产品的平均质量不断攀升,在国内外的竞争力不断增强。2021年第一季度,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到666.67亿元,相比2020年第四季度环比增长8.65%。

 

二、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入持续增长。

2021年第一季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达40.64亿美元,环比增长1.97%,保持增长趋势。

 

三、移动游戏收入同比增长6.25%、网页游戏收入持续下降。

3.1 中国移动端游戏市场状况

2021年第一季,游戏厂商积极举办元旦、春节相关活动,密集发布新产品,游戏供给丰富,市场活跃。2021年第一季度移动游戏实际销售收入与上季度环比增长8.64%,达到588.3亿元。

 

3.2 中国客户端游戏市场状况

Q1收入的明显增长主要由于两方面:一是每年的Q1都会遇上“春节档”,玩家的游戏时长以及游戏的运营活动都会出现一波明显的增量,随之带动游戏收入的上升;

另一方面,去年新上线的《原神》、《天涯明月刀手游》、《万国觉醒》等热门产品一直都保持着较高的流水,从伽马数据披露的Q1流水测算榜TOP10名单来看,这3款产品都顺利打入了榜单的TOP10。

值得一提的是,Q1的TOP10收入榜单中还有另外一个新面孔:《使命召唤手游》,据了解,本作在进入三月后,由于新角色的上线以及配套运营活动的推出,充分刺激了玩家的付费热情。后续游戏在电竞赛事以及产品内容生态的布局上,也有利于IP以及产品本身商业价值的释放。

与此同时,在Q1期间上线的几款新产品同样表现突出。其中,由诗悦研发,三七互娱和阅文游戏联合发行的《斗罗大陆:武魂觉醒》更是在上线首日就登顶iOS免费榜且流水破千万,上线9日累计流水超亿元。

3.3 中国网页游戏市场状况

 

网页游戏市场近几年的相关研发和运营厂商快速减少,有向移动游戏转移的趋势,用户的娱乐需求意愿逐步下降。网页游戏市场实际销售收入从2020第四季度的17.75亿元减少至2021年第一季度的15.33亿元,环比下降13.67%。

 

3.4 中国细分游戏市场收入占比

 

移动游戏的收入在整体收入中占76.37%,保持较高占比。网页游戏的占比持续下降,仅有1.99%。从数据来看,市场方向已经向3d游戏行业倾斜,页游的二维市场开始不断的下滑。在未来的游戏市场,游戏公司对3d行业人才需求会更加的迫切。

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