
Cocos2D游戏方向课程培训标准
Cocos2D游戏方向 - 项目标准
业务场景全面,产品需求真实
业务功能≥50
具备商业模型、产品需求文档
技术方案主流,企业应用匹配
解决方案≥10
采用企业技术主流版本
项目开发真实,研发流程规范
文档齐全,多岗位协调开发
稳定运行达商用标准
能力目标清晰,逻辑设计合理
基础功能占比
Cocos2D游戏方向 - 项目在线体验
JAVA全栈开发课程培训标准
JAVA全栈开发 - 项目标准
实实在在的项目干货
不用框架基础来凑数
足够的页面数量
支撑完整的业务体系
企业真实开发场景
从容应对主流业务
专业定制的全方位解决方案
为工作保驾护航
足够的接口数量
体现项目的规模化
JAVA全栈开发 - 项目在线体验
Unity3D游戏方向课程培训标准
Unity3D游戏方向 - 项目标准
业务指标>40个
业务主题>56个
项目课程天数≥8天
项目架构支撑TB级数据存储、处理
涵盖采集、数仓、分析、调度、部署、BI等全流程
项目包含真实场景的离线和实时处理
Unity3D游戏方向 - 项目在线体验
项目特色
研发成果: 经典前端视频教程
曾参与国家开放大学module教育平台,环球影视(中国)等多个大型项目。拥有丰富的前端教学经验,擅长设计
研发成果:
计算机图形学专家。擅长Unity3D引擎技术,对硬件以及GPU编程有深入理解。曾从事于虚拟现实软件开发,对计算机图形学有较深入研究。在从事游戏开发期间,主要负责针对移动平台的优化处理、以及网络通信的处理。
研发成果:
参与开发了多款爆款 端游/手游, 精通客户端,服务器开发,熟悉游戏开发最新主流技术。
研发成果:
从事程序开发类工作10余年,擅长C语言、C++编程,先后在多家大型公司进行过应用软件和游戏的开发。05年至06年在深圳网域成都分公司,参与开发过大型在线角色扮演游戏、网络休闲棋牌等项目;
研发成果:
Cocos大佬,精通游戏引擎、游戏客户端、服务器架构的开发。
研发成果:
熟悉多项编程与脚本语言,熟悉U3D开发跨平台游戏与VR领域,有着丰富的教学经验及行业经验,善于使用科学的课程体系与授课技巧引导学员,时刻把握行业市场动态整合教学方案。