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核心技能全面掌握,升级专业次世代模型师
你将学习到3dsmax、Zbrush、Unreal等行业主流软件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场景模型和角色模型制作再到虚幻引擎技术全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
  • 3Ds Max
    国际主流三维模型渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
  • ZBrush
    国际主流三维模型渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
  • Photoshop
    国际主流三维模型渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
  • Marmoset Toolbag
    国际主流三维模型和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
  • Substance Painter
    国际主流三维模型渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
  • BodyPaint 3D
    国际主流三维模型渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
  • 3Ds Max 3Ds Max
  • ZBrush ZBrush
  • Photoshop Photoshop
  • Marmoset Toolbag Marmoset Toolbag
  • Substance Painter Substance Painter
  • BodyPaint 3D BodyPaint 3D
就业无忧 你可以从事哪些工作?
3D美术课程毕业后,你可选择的发展方向极广,根据行业数据统计,基本就业后半年内薪资都会根据当前水平涨幅20%。
  • 3D角色设计师 主要职责:
    根据原画设定完成3D角色高模的建模和贴图绘制,让3D模型最大程度的还原原画设计。
    就职平均薪资:
    10220元
  • 3D美术指导 主要职责:
    对材质,灯光,造型,渲染有独到的理解和熟练运用。 拥有画面视觉上的艺术表现创新能力,对作品有要求。
    就职平均薪资:
    13100元
  • 3D场景设计师 主要职责:
    负责产品的3D场景制作,材质渲染。
    就职平均薪资:
    11300元
  • AR 3D美术设计师 主要职责:
    负责公司 AR项目的3D模型等相关工作. 合作完成场景、角色的3D设计、建模、UV展开、贴图绘制等工作流程。
    就职平均薪资:
    15700元
  • HY3-3D美术设计 主要职责:
    内容规划项目的美术资产需求,并通过外包等方式完成资产制作;设计CG动画的美术概念,产出matte painting图素,指导CG动画的美术环节。
    就职平均薪资:
    13800元
数据来自:职友集
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
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六大阶段强化课程学习 乘势而上实现华丽转身
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!完善的课程体系为你助力。当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够!
  • 次世代道具制作
  • 次世代硬表面制作
  • 硬表面商业项目制作
  • 人物角色雕刻制作
  • 人物角色制作
  • 人物商业项目制作
  • 01
    第 一 阶段 次世代道具制作

    根据原设参考,讲解每个部件、装备等资产的模型雕刻制作,从初模到高模到完整技法和思路;

  • 02
    第 二 阶段 次世代硬表面制作
    学习创作思路及收集参考图并开始创作;
    主场景将借助灰模来规划道具原型,以及详细演示不同材质资产的创建。
  • 03
    第 三 阶段 硬表面商业项目制作

    在Marmoset Toolbag 3进行烘焙DIS以及其他贴图操作、在Mudbox投射颜色贴图,以及在SP制作高精度仿生物硬表面;

  • 04
    第 四 阶段 人物角色雕刻制作

    根据原设参考,讲解人体、装备等资产的模型雕刻制作,从初模到高模到完整技法和思路;如何高效的制作出不同材质的技巧讲解,整体颜色,层次感,角色局部细节的制作等知识点;

     

  • 05
    第 五 阶段 人物角色雕刻制作

    学习头部细节雕刻,人体模型搭建,以及常见毛发的创建方法、讲解动物毛发制作的技巧和思路,制作过程中要注意的知识点;

  • 06
    第 六 阶段 人物商业项目制作
    学习运用商业CG图创作个性人物,以及常用打光方法,为角色添加更为逼真等氛围效果,渲染和后期合成方面等知识点,进一步提升你的作品质量;
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我们对讲师的选拔比你更挑剔,优秀稳定的讲师团队、陪伴式教学模式,一直是驰星教育的特色
JOJO老师
JOJO老师 今年是进入游戏模型领域的第十五个年头,从毕业开始,就一直在游戏行业内打拼,到后来在次世代模型设计上小有建树。后来在国内一家知名培训机构的挖掘下成为了一名模型老师,时至今日,已有八年教学经验,教过的学生千余,毕业生去往国内大小游戏及动漫企业,其中不乏网易、完美世界、英佩等众多国内知名企业。以一介挑战者的身份,持续对自我做出挑战,不断做出自己满意的作品,同时以一名在不断成长的过来人身份,向同学们分享自己的经验,共同完成他们自己心中的次世代模型,我非常享受这个过程带来的乐趣。
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