根据原设参考,讲解每个部件、装备等资产的模型雕刻制作,从初模到高模到完整技法和思路;
在Marmoset Toolbag 3进行烘焙DIS以及其他贴图操作、在Mudbox投射颜色贴图,以及在SP制作高精度仿生物硬表面;
根据原设参考,讲解人体、装备等资产的模型雕刻制作,从初模到高模到完整技法和思路;如何高效的制作出不同材质的技巧讲解,整体颜色,层次感,角色局部细节的制作等知识点;
学习头部细节雕刻,人体模型搭建,以及常见毛发的创建方法、讲解动物毛发制作的技巧和思路,制作过程中要注意的知识点;